ツクールいじりの部屋
ぷよの二次創作ゲームを作るにあたって、恐らく一番素材不足で悩むことになるであろうグラフィック素材。 特に顔グラ、歩行グラ、敵グラ(立ち絵)が主ですね。 ただ、グラフィック素材を探すといってもどんな素材サイトさんが存在するのかわからない・・・…
これから初めてツクールシリーズを買う人向けに自分なりにツクール作品の比較を、 VX、VXAce、MVの3作品を対象に行ってみました。 主観マシマシなので眉唾程度に考えておいてください。 ちなみに個人的にはVXAceがお勧めです。 RPGツクールVX 【気をつける…
公式の初心者講座のページには書いてないけどこれは大切そうだなーとか思ったことをつづっていきます。 多分ツクールじゃなくてもウディタとかでも通じることが多いと思います。気分的に更新予定。 ☆バックアップについて 最重要。ある日突然データがクラッ…
「強敵」というものを演出する際、戦闘中にギミック(仕掛け)を用いるのは非常に有効な手段です。 例えば一定周期ごとに強力な攻撃が飛んでくるとか、 攻撃以外にもプレイヤーを阻害する要素があるとか。 とはいえど、あまりプレイヤーをいじめすぎるのも考…
何気に新年初投稿です。3ヶ月ぶりくらい。最後の更新はゲーム配布したとき。 完全にゲーム製作日記すらつづらない、配布所と化したこのブログですが今年もよろしくお願いいたします。 さて、この書庫では私がツクールVXAceでRPGを制作する中、苦戦していた…